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対象

スポーツ団体

スポーツの実践とスポーツ組織の活動に向けた空間とシステム。

エンジニアリング · デザイン · 試作

対象

スポーツ団体

組織ごとに固有のニーズ、活動、条件があります。プロジェクトはその文脈から始まります。

MOMOMOのアーキテクチャを表す、つながる潮流と空間。

MOMOMOにおける設計とエンジニアリング

システムを知的なSpeciesとして設計する。

MOMOMO のアーキテクチャは、各プロジェクトの設計で Species、文脈、Protocols を考慮する枠組みを提供します。Flows と関係は適用範囲と条件に応じて定めます。

MOMOMOを知る ↗

検討の出発点

01

ニーズと活動

対象となる人々や組織の文脈が、プロジェクトの問いと優先事項を導きます。

02

システムと Species

各案件に関係するシステム、インターフェース、Species のカテゴリを検討します。

03

範囲と条件

依頼ごとに範囲、構成要素、条件を定め、検証します。

文脈から提案へ

スポーツの実践とスポーツ組織の活動に向けた空間とシステム。

スポーツ活動、参加者、施設・設備・環境条件の関係を検討し、案件の範囲を定めます。

組織のためのエンジニアリング

プロジェクトについて話しましょう。

組織のニーズとご依頼の背景をお聞かせください。

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