
MOMOMOにおける設計とエンジニアリング
システムを知的なSpeciesとして設計する。
MOMOMO のアーキテクチャは、各プロジェクトの設計で Species、文脈、Protocols を考慮する枠組みを提供します。Flows と関係は適用範囲と条件に応じて定めます。
MOMOMOを知る対象
他の組織が依頼するプロジェクトにおける人々のニーズを考えます。
対象
組織ごとに固有のニーズ、活動、条件があります。プロジェクトはその文脈から始まります。

MOMOMOにおける設計とエンジニアリング
MOMOMO のアーキテクチャは、各プロジェクトの設計で Species、文脈、Protocols を考慮する枠組みを提供します。Flows と関係は適用範囲と条件に応じて定めます。
MOMOMOを知る対象となる人々や組織の文脈が、プロジェクトの問いと優先事項を導きます。
各案件に関係するシステム、インターフェース、Species のカテゴリを検討します。
依頼ごとに範囲、構成要素、条件を定め、検証します。
他の組織が依頼するプロジェクトにおける人々のニーズを考えます。
提案では、利用者が構成要素を使い、身に着け、共に過ごす方法を、アクセシビリティや使用条件とともに検討します。
個人への直接製造は初期段階の対象外です。他の For からの依頼について、案件ごとに定める規模と実現可能性に基づき例外を検討できます。